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3.2版本开启,全新五星共鸣者【西格莉卡】登场,限定共鸣者【仇远】复刻,全新潮汐任务【影下不落的黄金】、【影面颠倒的兔影】上线
游戏介绍
鸣潮由库洛科技精心打造的一款ARPG游戏,游戏地图广阔且开放,城镇、野外、科技废墟等特色场景任你探索。虚幻引擎加持下,四时、昼夜、气候变化栩栩如生,逼真画面带来沉浸式体验。战斗系统是一大亮点,极限闪避、共鸣技能、必杀技等玩法丰富,浮空追击、弹刀机制提升操作上限,每个共鸣者的独特的机制,都值得体验。无论你是钟情剧情的探索者,还是热衷战斗的硬核玩家,都能满足你的需求。快来下载,开启热血冒险,在这个充满危机与希望的世界,书写属于自己的传奇!
1、新IP新画风,再造一个末世,时间进程为“灾后重建”。
2、错综复杂势力关系设计的底层逻辑,还有久远文明,故事性极佳。
3、玩家角色的设定与这个世界相对保持独立,这个世界是不是还掩藏着更大的危机。
4、强调开放世界探索,自由就是一切,战斗玩法和丰富的独立叙事都由玩家逐步体验。
我将升级流程分为四大部分,各位漂泊者可以根据自己的情况分批次查看。
联觉等级1-8级
联觉等级8-14级
联觉等级14-21级
联觉等级22级以后
1.联觉等级1-8级,
这部分其实没什么好说的,跟随主线指引,一路做主线即可,做完主线第三幕保送联觉等级8级,甚至还会多一点。不用着急做其他任务和解密,跟做主线即可。
2.联觉等级8-14级,
主线第三幕完结,第四幕在14级开启,开始卡主线等级,但同时开启了很多新任务,
将凌阳:伴星任务、危行任务:归墟港市(不用跑图,自动传到任务地点) 这两个较为重要的任务做完,再领一下漂泊日志里的经验基本稳稳能达到14级,这期间依然不用太考虑其他支线,经验很充足。
3.联觉等级14-21级,
主线第四幕完结、第五、六幕在21级开启,中间还有20级突破索拉等级一道门槛,战线开始拉长、这个区间开始有一些自由时间去探索,有几个经验较多的点可以供漂泊者优先选择拿经验。
15级开启危行任务 虎口山脉第一幕/做完隔天解锁第二幕
19级解锁无音区,可每个都扫一遍、扩充图鉴,提升数据坞等级
20级同时开启危行任务 无光之森 推荐优先处理任务完成后才能解锁boss 飞廉之猩(队伍中有忌炎和鉴心的需要飞廉的突破材料)
20级同步开启索拉等级突破任务,任务完成后自动突破到索拉3级,世界等级上限提升至40.(不突破索拉等级就不能到21级,无法接取下一阶段主线,但是可以突破后自动降级。)
打不过可以自动降低等级。
当然这些经验不足以让各位达到21级,还有一些选择供玩家选取。
各类支线任务(足够到21)
地图探索随手战斗/解密宝箱
每日任务+体力消耗(体力优先刷贝币或自己队伍中角色相关突破的boss)
这一阶段虽然相对较长,但是还算相对流畅的。
4.联觉等级22-?
完成突破任务后、稍微处理一下体力/解密就可达到21级,
21-22级自动做主线第五、第六幕即可,享受前四幕平淡剧情伏笔后的情绪爆发吧!
跟随主线即可达到22+级,并且解锁湮灭属性的漂泊者(可随时切换回来衍射属性),
等级应该差一些就会到23,但是并不影响后续解锁功能了。
22级解锁联机,这时候主线毕业的玩家有两个选择。
1.继续清理地图+残存支线、大世界慢慢探索提升数据坞。
2.开启联机速刷提升数据坞等级。
声骸养成围绕数据坞来进行
无论选择哪条路,主线毕业后的玩家重点就应该首先放在数据坞等级上,优先保证数据坞等级达到15级,为了能刷出金色声骸,可快速提升角色的养成进度。
Q&A阶段
1.Q:为什么要快速提升等级到21?我慢慢玩不好吗?
A:快速提升等级有助于快速解锁更多玩法和剧情,且不用担心数据坞等级被联觉等级限制(联觉等级不会拖数据坞后退,避免降低收集体验)
2.Q:数据坞是什么?为什么要优先提升数据坞等级?
A:数据坞是玩家的葫芦,是吸收声骸的道具。
数据坞的等级受吸收的声骸总品阶影响(吸收越多、品质越高、等级越高)
数据坞等级越高,声骸掉落概率越高、同时掉落品质越高。
数据坞等级越高,合成(5合1-3)声骸的品质也越高。
除了活动+部分红名怪物外,最低的金色声骸只在数据坞15级解锁,所以优先提升数据坞等级就更为重要。(砍怪总要一把好刀不是)
3.Q:联机的用处?
A:主机下线不强制踢出其他玩家,所以自己世界的怪刷完了可以肆意刷别人家的怪物,除了肝一点外,提升数据坞等级,刷取大量需求声骸骨保证需求角色套装毕业都是其优点。
刷取大量声骸的同时可以把不要的低品质、垃圾属性的声骸集中合成,总会出现能用的声骸。
4:Q:卡等级了怎么办?
A:大部分卡等级一般都会在14-21这个阶段,不要担心,清理一下多余的体力,大世界转一转,好好享受战斗之外的解密和风景,等级不知不觉就会上来的!
1、游戏中的副本、支线以及活动非常丰富,玩家玩起来也会感受到游戏的新颖。
2、每次活动都给玩家带来不同的玩法元素,小伙伴们可以在活动里挑战其他玩家。
3、活动中还会有各种稀有限时资源,玩家可以使用活动获得的资金去兑换这些资源。
v3.2.0版本
《鸣潮》3.2版本 「于影中启明的决心」更新内容
【全新角色】
5星共鸣者「西格莉卡」(气动 | 臂铠)
※可通过[符文烁醒之刻]角色活动唤取获得。
【全新武器】
5星武器「昭日译注」(臂铠)
※可通过「昭日译注」武器活动唤取获得。
【全新敌人】
「噬影人・喜忧」、「噬影人・狂喜」、「噬影人・悲戚」、「残星・刑锯帽匠」、「残星・餮餍袖匠」、「残星・扼拊爪匠」
【全新剧情】
【潮汐任务】第三章・第四幕「影下不落的黄金」
【幕间・潮汐续闻】「影面颠倒的兔影」
新增常驻活动「诸星密语」
随着潮汐任务的推进可解锁部分共鸣者角色的支线剧情,并体验与他们的相聚时光,完成共鸣者角色的相关事件可获得星声、科考摩托涂装「星星的记忆」等奖励。
【探索工具・科考摩托】
优化调整巡航模式自动避障
优化调整科考摩托底盘性能
【系统优化】
优化调整【声骸管理方案】功能
- 方案管理调整方式将按合鸣套装效果分类
- 可分享和导入方案
【其他优化】
移动端新增【超高画质】图形选项
PC端新增【渲染距离】图形选项
【其他全新内容】
「全息战略・同步」挑战内容:「海维夏」
【羁旅印章】:「星间飞行」、「超越终焉・无尽危局」
【称号】:「矩阵漫游者」
【科考摩托涂装】:「星星的记忆」、「星海彼岸的呼唤」
※活动羁旅印章「星间飞行」可通过参与[沿着节拍启航]音乐挑战活动获得。
※科考摩托涂装「星海彼岸的呼唤」,活动称号「矩阵漫游者」,活动羁旅印章「超越终焉・无尽危局」可通过参与「终焉矩阵」全新高难周期挑战获得。
【版本活动】
[沿着节拍启航]音乐挑战活动
[拉海洛方块]休闲活动
[超高效!餐能中心补完计划!]休闲活动
[原野骑士]限时挑战活动
[记忆中的绯影]预热主题活动
[昭日赠礼]七日签到活动
【全新常驻玩法】
「终焉矩阵」全新高难周期挑战
用户评论
大家都在说
雨夜带刀不带伞
2025-08-08 17:56:19
实际上不同平台分数是不一样的。 但从体感上pc平台会好很多,值得4星。 也不拐原了,毕竟现在已经可以说两个游戏走上了两条不一样的路服务于不一样的人群了,比原神好或差也不会成为影响评分的标准。 移动端有一颗星是扣给优化与表现的。
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